noviembre 11th, 2021 by Patricio

Este año, el juego de cadena de bloques creado por Sky Mavis, «Axie Infinity«, ha experimentado un crecimiento increíble y recientemente ha superado los $usd 3 mil millones en ventas de todos los tiempos, haciendo referencia al mundo de los criptoactivos.

Investigadores de Naavik se sumergen profundamente en Axie Infinity

Sin embargo, los investigadores de Naavik explican en un estudio reciente que los jugadores de Axie Infinity llamados ‘académicos‘ están viendo caer sus ganancias diarias, y muchos han visto cómo las ganancias caen por debajo de la línea del salario mínimo de países como Filipinas.

Las ganancias de los ‘académicos’ han estado cayendo desde agosto

El juego de cadena de bloques basado en Ethereum, Axie Infinity es uno de los videojuegos más populares alojados en una red de contabilidad distribuida.

El juego fue desarrollado por un estudio llamado Sky Mavis y, a partir de esta semana, las métricas de dappradar.com indican que el juego ha visto $ 3.23 mil millones en ventas de tokens no fungibles (NFT) de todos los tiempos.

Sky Mavis lanzó el juego en 2018 y la compañía tiene su sede en Ciudad Ho Chi Minh, Vietnam.

Recientemente Sky Mavis reveló el lanzamiento del intercambio descentralizado nativo (dex) de Axie Infinity llamado Katana.

Las ganancias caen drásticamente

Si bien el proyecto de juegos blockchain ha experimentado un crecimiento exponencial durante la primera mitad del año, las ganancias diarias del jugador típico están cayendo, según declaraciones escritas por el investigador de Naavik Lars Doucet.

Naavik es una firma de investigación, consultoría y asesoría, y el informe analiza los juegos blockchain, NFT y Axie Infinity.

El investigador de Naavik, junto con Jimmy Stone, Anthony Pecorella, Aaron Bush y Abhimanyu Kumar, publicaron un estudio sobre plataformas de juegos NFT y discutieron si Axie Infinity era una «oportunidad infinita o un peligro infinito«.

Doucet reveló algunos de los hallazgos del informe en Twitter

Después de meses de crecimiento increíble, las ganancias diarias del jugador típico de Axie Infinity (un ‘académico’ en Filipinas) han caído por debajo de la línea de salario mínimo de Filipinas para todos menos los jugadores de alto rango, e incluso ellos han visto disminuir sus ganancias. desde agosto ”,

escribió Doucet el 12 de noviembre.

“Los ‘eruditos‘ son jugadores, típicamente en países en desarrollo, que no pueden permitirse comprar tres Axies (criaturas virtuales similares a Pokémon basadas en NFT) que son necesarios para jugar el juego. Estos activos son prestados por ‘patrocinadores’ que toman una parte de sus ganancias ”,

agregó Doucet .

El informe de investigación es extremadamente profundo y analiza los muchos desarrollos que rodean el enorme crecimiento que han visto Axie Infinity y Sky Mavis.

Investigadores de Naavik:

‘El crecimiento acelerado de Axie Infinity se está desacelerando un poco’, ‘El juego mantiene la tasa de retención de un trabajo’

Los investigadores de Naavik explican que el equipo también ha recaudado capital en un par de rondas iniciales de inversores como Consensys, Delphi Digital y Animoca Brands.

Los hallazgos también señalan que “los usuarios activos diarios (DAU) de Axie Infinity se han disparado” y los DAU acumulados de septiembre a octubre fueron de alrededor de 1,45 a 1,95 millones de usuarios activos diarios. El informe detalla que Filipinas y Venezuela son las dos regiones más populares de Axie Infinity en todo el mundo.

Los investigadores de Naavik dicen que el crecimiento acelerado del juego podría estar disminuyendo

«Esta tendencia de crecimiento de DAU mes tras mes muestra que el crecimiento acelerado de Axie Infinity se está desacelerando un poco, pero es de esperar una desaceleración después de un estallido de crecimiento tan impresionante», detalla el estudio.

«La desaceleración también está respaldada por el siguiente gráfico de Tendencias de Google en Filipinas y Venezuela, así como en todo el mundo en general».

El estudio de Naavik explica que la mayoría de los jugadores de Axie Infinity provienen de áreas de bajos ingresos y la «principal motivación es ganar dinero«. La investigación destaca que debido a esta tendencia, la tasa de retención del juego es más como «la tasa de retención de un trabajo, no un juego«.

Los investigadores del estudio señalan que esto «no es necesariamente algo malo«, pero ofrece una perspectiva diferente a la de los videojuegos más populares de la actualidad.

Es posible que mientras Axie Infinity permita que su base de jugadores dominada por académicos obtenga más ingresos de los que obtendrían con trabajos normales en sus países de origen, la retención a largo plazo y el crecimiento de DAU continúen siendo saludables”, opinan los autores de Naavik.

«En general, el crecimiento acelerado de Axie Infinity se está desacelerando (aunque sigue siendo positivo), y la mayoría de su base de jugadores trata el juego como un trabajo diario para llegar a fin de mes económicamente«.

Posted in Cripto Tagged with: , , , ,